Contenido, Tecnología y Evolución

Pinion Puzzle (reto 1 – nivel básico)

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Para nadie es una sorpresa que la tecnología domina nuestras vidas. Aprender programación ya no es solo para “sabelotodos” o “nerds”. Por el contrario, programar se ha convertido en una habilidad para la vida que se debe aprender en la escuela desde los niveles básicos.

En este espacio queremos estimular el desarrollo de habilidades de programación de los docentes y de sus alumnos mediante el relanzamiento de los 12 retos del profesor Mitchel Resnick, creador del entorno de programación Scratch.

Estos 12 retos fueron presentados por Resnick en un taller que impartió en 2012 al que llamó “Buceando a mayor profundidad con Scratch” y cuyo propósito era lograr que los participantes explorarán, a partir de estos desafíos, técnicas de codificación con resultados más interactivos.

Publicaremos un reto cada quincena y compartiremos una respuesta posible al problema anterior.

¿Estás listo para bucear a mayor profundidad?

RETO #1: Coloca un objeto en la pantalla y cada vez que se presione la tecla “g” haz que el objeto aumente de tamaño y, por el contrario, cada vez que se presione la tecla “p“ el objeto deberá disminuir de tamaño.

Quienes lleguen a una solución correcta, recibirán una mención especial en el siguiente Pinion Puzzle.

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